三星電子2021年12月12日正式把IT移動(dòng)通信與消費(fèi)電子業(yè)務(wù)合并的部門命名為DX(設(shè)備體驗(yàn))部門,此前索尼也合并了電視、相機(jī)和手機(jī)業(yè)務(wù)。為什么兩家消費(fèi)電子企業(yè)動(dòng)作相似,做出合并舉動(dòng)?
它們相同之處是都為了進(jìn)一步強(qiáng)化新的競(jìng)爭(zhēng)力,如三星的芯片業(yè)務(wù)、索尼的娛樂(lè)業(yè)務(wù),因此把智能硬件業(yè)務(wù)進(jìn)行整合。兩者的差異之處在于,三星是手機(jī)業(yè)務(wù)強(qiáng),智能家電業(yè)務(wù)受到崛起中的中國(guó)企業(yè)的挑戰(zhàn);索尼是高端彩電強(qiáng),手機(jī)業(yè)務(wù)偏弱。
翻看三星電子2021年第三季財(cái)報(bào),其消費(fèi)電子部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)明顯下降。消費(fèi)電子部門包括視覺(jué)顯示和數(shù)字家電業(yè)務(wù),今年第三季綜合收入14.1萬(wàn)億韓元、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為0.76萬(wàn)億韓元。而三星電子的半導(dǎo)體、顯示面板、IT與移動(dòng)通信部門當(dāng)季的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)分別達(dá)到10.06萬(wàn)億韓元、1.49萬(wàn)億韓元、3.36萬(wàn)億韓元。
由于材料和物流成本大幅上升,三星的消費(fèi)電子業(yè)務(wù)三季度的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)環(huán)比及同比均下降,不到IT與移動(dòng)通信業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的四分之一。今年四季度,三星預(yù)計(jì)電視的季度需求將有所增加,然而疫情將使全年的需求量減少。2022年,三星預(yù)計(jì)消費(fèi)電子業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)趨勢(shì)將繼續(xù)放緩。此次合并消費(fèi)電子和IT移動(dòng)業(yè)務(wù),三星希望創(chuàng)造差異化的產(chǎn)品與服務(wù)。
從投資看,三星電子2021第三季度的資本支出達(dá)10.2萬(wàn)億韓元,其中半導(dǎo)體支出9.1萬(wàn)億韓元,顯示面板支出0.7萬(wàn)億韓元。截至三季度,三星電子2021年的總資本支出為33.5萬(wàn)億韓元,其中半導(dǎo)體支出30萬(wàn)億韓元,顯示面板支出2.1萬(wàn)億韓元。很明顯,三星電子把未來(lái)“押寶”在芯片和面板上。
繼成為全球最大內(nèi)存芯片生產(chǎn)商之后,三星電子的下一個(gè)目標(biāo)是2030年前取代臺(tái)積電成為全球最大的芯片代工廠,為建立邏輯芯片晶圓廠計(jì)劃投資約1500億美元。三星要同時(shí)保持小尺寸OLED面板的領(lǐng)先地位,大尺寸面板轉(zhuǎn)向聚焦QD OLED。這次三星把業(yè)務(wù)架構(gòu)從四大板塊精簡(jiǎn)為三大板塊——半導(dǎo)體、顯示面板和設(shè)備體驗(yàn),上游部件業(yè)務(wù)維持兩個(gè)部門,終端電子業(yè)務(wù)部門“合二為一”,相對(duì)提升了部件業(yè)務(wù)的地位。
2019年4月(2019財(cái)年開(kāi)始),索尼正式把影像產(chǎn)品事業(yè)部、家庭影音事業(yè)部和移動(dòng)產(chǎn)品事業(yè)部合并為消費(fèi)電子和解決方案事業(yè)部。索尼把手機(jī)業(yè)務(wù)與消費(fèi)電子業(yè)務(wù)合并,則是因?yàn)槭謾C(jī)業(yè)務(wù)連續(xù)多年虧損,希望與消費(fèi)電子業(yè)務(wù)整合,保留5G手機(jī)業(yè)務(wù)的“火種”,讓手機(jī)與相機(jī)、電視之間的技術(shù)相互協(xié)同,以打造差異化的競(jìng)爭(zhēng)力。
合并背后,電子硬件產(chǎn)品在整個(gè)集團(tuán)中的地位相對(duì)變?nèi)?。與三星要沖擊全球芯片老大的目標(biāo)不同,索尼想增強(qiáng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)的“軟實(shí)力”。在2019財(cái)年的新業(yè)務(wù)架構(gòu)中,索尼的業(yè)務(wù)板塊從八大板塊精簡(jiǎn)為六大板塊——游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、音樂(lè)、影視、電子產(chǎn)品及解決方案、影像及傳感解決方案和金融服務(wù),娛樂(lè)業(yè)務(wù)維持三個(gè)部門,終端電子業(yè)務(wù)部門“合三為一”,相對(duì)提升了娛樂(lè)業(yè)務(wù)的地位。
事實(shí)上,娛樂(lè)業(yè)務(wù)已成索尼營(yíng)收、利潤(rùn)最大來(lái)源。2021財(cái)年第二季度(今年7至9月),索尼的游戲、音樂(lè)、影視業(yè)務(wù)的銷售收入分別為6454億日元、2716億日元、2607億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)分別為1388億日元、506億日元和316億日元;而電子產(chǎn)品及解決方案的收入5819億日元、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)727億日元,約為娛樂(lè)業(yè)務(wù)總體收入、利潤(rùn)的一半和三分之一。
今年,索尼繼續(xù)加碼娛樂(lè)領(lǐng)域的投入。繼去年戰(zhàn)略入股中國(guó)凝聚二次元人群的視頻網(wǎng)站B站(Bilibili)之后,2021年9月索尼又宣布擬收購(gòu)印度娛樂(lè)公司Zee。索尼影視娛樂(lè)網(wǎng)絡(luò)印度公司(SPNI)和Zee娛樂(lè)公司(ZEEL)將各自旗下的線性網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字資產(chǎn)、制作業(yè)務(wù)和節(jié)目庫(kù)進(jìn)行合并,合并后的公司將成為印度一家上市公司,推動(dòng)付費(fèi)電視邁向數(shù)字化娛樂(lè)。
當(dāng)然,索尼還在加強(qiáng)上游影像傳感器業(yè)務(wù),今年11月宣布將與臺(tái)積電在日本合建芯片廠,作為雙方合資公司的少數(shù)股東和新工廠12英寸晶圓的大客戶。索尼和三星都明白,上游核心部件比下游終端電子產(chǎn)品更賺錢、競(jìng)爭(zhēng)更少、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率更高,且涉及核心競(jìng)爭(zhēng)力。
索尼與三星差異之處在于,整體終端電子業(yè)務(wù)中,“肥”和“瘦”的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)并不相同。三星是全球智能手機(jī)、智能電視的最大供應(yīng)商,彩電業(yè)務(wù)利潤(rùn)在減少,空調(diào)、冰箱、洗衣機(jī)等家電業(yè)務(wù)正受到不斷壯大的中國(guó)家電企業(yè)的挑戰(zhàn),所以是手機(jī)業(yè)務(wù)“帶”家電業(yè)務(wù)。索尼在全球高端彩電市場(chǎng)有話語(yǔ)權(quán),手機(jī)業(yè)務(wù)偏弱,今年索尼推出可當(dāng)微單相機(jī)用的智能手機(jī)新品,手機(jī)銷量有所回升,所以是電視、相機(jī)業(yè)務(wù)“帶”手機(jī)業(yè)務(wù)。
中國(guó)大陸現(xiàn)在已是全球最大的彩電、手機(jī)、電腦、白色家電的生產(chǎn)基地,還是上游液晶面板的最大生產(chǎn)基地,未來(lái)兩三年后還有望成為中小OLED面板的最大生產(chǎn)基地,供應(yīng)鏈不斷完善將助力中國(guó)品牌的消費(fèi)電子業(yè)務(wù)在全球競(jìng)爭(zhēng)力的持續(xù)提升。三星、索尼的終端消費(fèi)電子業(yè)務(wù)通過(guò)高端化、定制化,尋找細(xì)分市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì),是必然的選擇。
關(guān)鍵詞: 消費(fèi)電子業(yè)務(wù) 三星 索尼