電競外設(shè)市場迎來重磅玩家。
6月29日晚,索尼發(fā)布新品牌“INZONE”,主打高端電競外設(shè),首批五款產(chǎn)品包括兩款電競顯示器和三款電競耳機(jī)。這也是除PlayStaion業(yè)務(wù)之外,索尼在游戲硬件領(lǐng)域開設(shè)的一條新戰(zhàn)線。
五款I(lǐng)NZONE產(chǎn)品各自在配置、價格上有所區(qū)分。顯示器方面,M9電競顯示器有一塊27英寸4K分辨率、144Hz刷新率屏幕,支持HDR600、VRR可變刷新頻率、1ms灰階響應(yīng)時間等規(guī)格,定價6999元;另一款M3電競顯示器則配備1080P分辨率、240Hz刷新率27英寸屏幕,支持HDR400、1ms灰階響應(yīng)時間等指標(biāo),定價暫未公布,預(yù)計(jì)比M9低。此外,兩款顯示器還配置有游戲玩家流行的彩色氛圍燈以及多個游戲增強(qiáng)功能等。
(資料圖片)
三款耳機(jī)中,H3為有線電競耳機(jī)、H7為無線電競耳機(jī)、H9則是無線的電競降噪耳機(jī),定位檔次逐漸提高。三款耳機(jī)以統(tǒng)一的外白內(nèi)黑配色設(shè)計(jì),有足夠大的耳機(jī)罩來包裹耳朵、寬式頭帶減輕壓力,耳機(jī)外側(cè)上會有音量、聲音平衡的快捷鍵,也配備麥克風(fēng)來進(jìn)行游戲內(nèi)通話。
索尼還提及,INZONE耳機(jī)全線支持自家獨(dú)有的360度空間音效,可將雙聲道立體聲提升到虛擬7.1聲道效果。
在使用上,以上電競外設(shè)還可與PS5游戲機(jī)搭配。索尼稱,顯示器為PS5游戲機(jī)優(yōu)化適配,在HDR、使用場景上針對性調(diào)整顯示效果。耳機(jī)則原生支持PS5音效效果,還可在PS5上聯(lián)機(jī)語音聊天等。
從產(chǎn)品技術(shù)上來看,INZONE系列電競產(chǎn)品綜合索尼各業(yè)務(wù)技術(shù)積累,如電子消費(fèi)業(yè)務(wù)的視聽技術(shù)、PlayStation游戲業(yè)務(wù)的沉浸體驗(yàn)技術(shù)等。
但其價格也毫不“含糊”,除M9電競顯示器的6999元售價外,H9降噪無線電競耳機(jī)定價2299元、H7無線電競耳機(jī)定價1799元、H3電競耳機(jī)定價799元,在同類產(chǎn)品中屬于較高區(qū)間。
INZONE作為索尼旗下新興品牌,外形設(shè)計(jì)上向PS5風(fēng)格靠攏,希望以此貼近主機(jī)游戲玩家。另一方面,電競游戲主戰(zhàn)場位于個人電腦(PC)平臺,索尼無法忽略,因此在國內(nèi)宣布與 《穿越火線》職業(yè)聯(lián)賽合作,海外則與拳頭游戲的《無畏契約》電競賽事聯(lián)合推廣,強(qiáng)調(diào)INZONE在PC電競的專業(yè)屬性。
對于索尼進(jìn)軍電競外設(shè)市場,市場并不意外。日本游戲咨詢公司Kantan Games分析師Serkan Toto認(rèn)為索尼現(xiàn)在要拓展PlayStation生態(tài)。他指出,目前PC平臺Steam的月活躍用戶數(shù)量超過了索尼的PlayStation。“對于索尼來說,不僅向用戶銷售游戲,還可以向他們銷售自有品牌外設(shè),這是完全合理的。”
市場研究公司Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad則表示,目前索尼PlayStation品牌和INZONE存在區(qū)隔,PlayStation主要專注于主機(jī)游戲市場,“索尼一直在尋求觸達(dá)更廣泛玩家群體的機(jī)會,PC上的游戲玩家群體非常龐大,在亞洲更是超過了游戲機(jī)。”他認(rèn)為亞洲作為關(guān)鍵的游戲市場,是索尼在游戲機(jī)以外,擴(kuò)大受眾群體的關(guān)鍵地區(qū)。
但不同于競爭長期“單一化”、僅存三家主要公司的游戲主機(jī)市場,電競外設(shè)市場玩家眾多且品類混雜,老牌巨頭和新興品牌共存,無論是PC廠商的電競子品牌,還是在細(xì)分市場打出口碑的專業(yè)品牌,均有不俗競爭力。索尼能否穩(wěn)定迭代產(chǎn)品并擴(kuò)大市場份額仍需觀察。